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Titre
Text copied to clipboard!Concepteur de Personnages
Description
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Nous recherchons un Concepteur de Personnages talentueux et créatif pour rejoindre notre équipe. Dans ce rôle, vous serez responsable de la conception et du développement de personnages pour divers projets, y compris les jeux vidéo, l'animation, la bande dessinée et d'autres supports visuels. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les directeurs artistiques, les scénaristes et les développeurs pour donner vie à des personnages mémorables et engageants.
Vos principales responsabilités incluront la création de concepts visuels détaillés, l'élaboration de croquis et d'illustrations, ainsi que la définition des caractéristiques physiques et émotionnelles des personnages. Vous devrez également vous assurer que les designs respectent la direction artistique du projet et correspondent aux attentes du public cible.
En tant que Concepteur de Personnages, vous devrez posséder une solide compréhension de l'anatomie, des proportions et des expressions faciales. Vous devrez également être capable d'adapter votre style artistique en fonction des exigences du projet. Une maîtrise des logiciels de conception graphique et de modélisation 3D, tels que Photoshop, Illustrator, ZBrush ou Blender, est essentielle.
Nous recherchons un professionnel passionné par la narration visuelle et capable de traduire des idées abstraites en designs concrets et captivants. Vous devrez être capable de travailler sous pression, de respecter les délais et de collaborer efficacement avec une équipe multidisciplinaire.
Si vous êtes un artiste talentueux avec une imagination débordante et une passion pour la création de personnages, nous serions ravis de vous rencontrer. Rejoignez-nous pour contribuer à la création d'univers immersifs et fascinants qui captiveront le public du monde entier.
Responsabilités
Text copied to clipboard!- Créer des concepts visuels détaillés pour les personnages.
- Développer des croquis et des illustrations en fonction des exigences du projet.
- Collaborer avec les directeurs artistiques et les scénaristes pour affiner les designs.
- S'assurer que les personnages correspondent à la direction artistique du projet.
- Adapter le style artistique en fonction des besoins spécifiques du projet.
- Utiliser des logiciels de conception graphique et de modélisation 3D.
- Présenter et justifier les choix artistiques auprès de l'équipe de production.
- Effectuer des révisions et des ajustements en fonction des retours de l'équipe.
Exigences
Text copied to clipboard!- Expérience avérée en conception de personnages pour jeux vidéo, animation ou bande dessinée.
- Excellente maîtrise des logiciels de conception graphique (Photoshop, Illustrator, etc.).
- Connaissance des outils de modélisation 3D comme ZBrush ou Blender.
- Bonne compréhension de l'anatomie, des proportions et des expressions faciales.
- Capacité à travailler en équipe et à recevoir des critiques constructives.
- Créativité et sens du détail exceptionnels.
- Capacité à respecter les délais et à gérer plusieurs projets simultanément.
- Portfolio démontrant des compétences en conception de personnages.
Questions potentielles d'entretien
Text copied to clipboard!- Pouvez-vous nous parler de votre processus de création d'un personnage ?
- Comment adaptez-vous votre style artistique en fonction des exigences d'un projet ?
- Quels outils et logiciels utilisez-vous pour concevoir vos personnages ?
- Comment gérez-vous les retours et les critiques sur vos designs ?
- Avez-vous déjà travaillé sur un projet avec des délais serrés ? Comment l'avez-vous géré ?
- Pouvez-vous nous montrer un exemple de personnage que vous avez conçu et expliquer votre démarche ?
- Comment intégrez-vous la narration dans vos conceptions de personnages ?
- Quelle est votre plus grande source d'inspiration pour la création de personnages ?